Doku-Test: Gravitation
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- Erstellt am Freitag, 03. Februar 2012 22:28
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Ein weiterer kleiner Test, wie man eine Dokumentation gestalten könnte. Zugleich war es in Maya noch ein Test, eine Oberfläche entlang - oder besser unterhalb - eines Objektes zu krümmen. Das geht über einen entsprechend eingestellten Sculpt-Deformer relativ einfach. Für die Textur der Fläche benötigt man dann zur Hilfe noch eine Projection Node, ansonsten würde das Gitternetz zur Seite gedrückt erscheinen, was hier aber unerwünscht ist.
Eine Art Tutorial zu den ganzen Techniken ist zwar auch noch gedacht, aber noch kein genauer Zeitpunkt dazu.
Erde
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- Erstellt am Sonntag, 25. Dezember 2011 00:13
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Nichts großartiges. Werde ich aber wohl in das Design der neuen Seite dann einbinden. Die meisten Dinge passen soweit, nur an den Wolken will ich noch etwas arbeiten. Die Texturen basieren zum Teil auf NASA's Green Marble und noch auf ein paar SRTM Daten. Über ein Participating Media Volume habe ich dann noch eine leichte Atmosphäre hinzugefügt. Gerendert hat das Ganze ca. 36 Minuten lang über mental ray.
Logo Test Animation
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- Erstellt am Montag, 19. Dezember 2011 22:22
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Die letzte Testanimation bestand aus einigen Partikeleffekten. Grundprinzipiell hab ich hier ein Text-Mesh mit Partikeln gefüllt und diese dann über ein Turbulence-Field auseinander-treiben lassen. Rückwärts abgespielt gibt das dann einen netten Effekt wenn man daraus eine Blobby Surface generiert.
Ältere Werke
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- Erstellt am Sonntag, 18. Dezember 2011 14:27
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Nun, die älteren Bilder einzeln hochzuladen würde wohl in einem Bilderwust enden. Ich habe daher einige herausgepickt, die wohl am interessantesten sind. Zu sehen sind sie alle im "Showcase" oben.








